Laras Schatten Walkthrough
Der Laras Schatten Walkthrough führt euch durch das Tomb Raider Underworld Add-on Level Laras Schatten, Yggdrasil verharrt.
Hinweis: Dieser Walkthrough befindet sich in Arbeit. Bitte nehmt bis zur Fertigstellung keinerlei Änderungen vor! Eine Kurzfassung, sowie eine Secretliste findet ihr auf der Laras Schatten Übersichtsseite.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Am Abgrund
- 2 Weg zur Midgardschlange
- 3 Endkampf-Raum
- 4 Yggdrasil verharrt - Geburtsort der Doppelgängerin
- 5 Die versinkenden Plattformen
- 6 Raffinerie - Weg zur Mittelsäule (1)
- 7 Raffinerie - Weg zur Mittelsäule (2)
- 8 Raffinerie - Mittelsäule
- 9 Weg in den Transformatorraum
- 10 Transformator (1)
- 11 Transformator (2)
- 12 Transformator (3)
- 13 Transformator (3)
- 14 Transformator-Raum verlassen
- 15 Rückweg zu Natla - Stampfer
- 16 Rückweg zu Natla - Quetschwände & Stampfer
- 17 Rückweg zu Natla - Laufband
- 18 Thronraum
- 19 Weg in die Raffinerie (1)
- 20 Weg in die Raffinerie (2)
- 21 Weg in die Raffinerie (3)
- 22 Weg in die Raffinerie (4)
- 23 Raffinerie (1)
- 24 Raffinerie (2)
- 25 Raffinerie (3)
- 26 Raffinerie - Mittelsäule
- 27 Weg aus der Raffinerie - Jörmungandr-Eitr-Spucker
- 28 Weg zum Transformator - Boden-Eitr-Spucker
- 29 Transformator (1) - 1. Schieberegler
- 30 Transformator (2) - 1. Kern
- 31 Transformator (3) - 2. Schieberegler
- 32 Transformator (4) - 2. Kern
- 33 Transformator (5) - 3. Schieberegler
- 34 Transformator (6) - 3. Kern
- 35 Flucht aus dem Transformatorraum
- 36 Rückweg zu Natla (1)
Am Abgrund
Wendet euch der Wand zu und begebt euch dort an die aufgeraute Oberfläche, im Tutorial als Felsrinnen bezeichnet, heran. Springt dort hin und wechselt in den Schatten-Modus, indem ihr die entsprechende Taste drückt und haltet. Lauft nach oben und springt dort angekommen nach oben zum Vorsprung. Zieht euch hinauf. Springt auch hier im Schatten-Modus an die raue Wand und springt weiter zum Hangelspalt. Hangelt nach rechts und springt weiter zu den Felsrinnen und sofort zum zweiten Hangelspalt. Springt zum dritten Hangelspalt und hangelt nach links. Dort geht es an die Felsrinnen. Lasst euch nach unten zum Vorsprung der Plattform fallen. Hangelt nach links und zieht euch hinauf. Springt an die nächste Schatten-Modus-Kletterwand, hoch zum zweiten Teil und von dort weiter nach rechts zum Hangelvorsprung. Hangelt nach rechts und spring zu den nächsten Felsspalten. Lauft hinauf und zieht euch oben auf das Plateau hoch.
Secret 1:
Auf der linken Seite findet ihr, hinter der zweiten Säule, einen Schatz auf dem Boden.
Weg zur Midgardschlange
Begebt euch nun in den rötlich beleuchteten Gang, der zum Jörmungandr-Mechanismus führt. Lauft bis ans Ende, wo der Gang links abzweigt.
Secret 2:
Auf der rechten Seite, direkt hinter dem Wandvorsprung, liegt der nächste Schatz.
Lauft nun nach links in den Gang und rutscht die Schräge hinab. Springt über den Eitr-Graben. Lauft den Gang weiter entlang. Am Ende wartet ein Thrall auf euch. Ist dieser besiegt, bricht ein Thrall-Troll durch die Wand. Lauft, nachdem dieser erledigt ist, in den Gang rechts und dort hinaus.
Endkampf-Raum
Begebt euch hinab und stellt euch der Horde von drei Thralls, die dort erscheint. Lauft nach dem Kampf die Stufen hinab, auf den Steg. In der Nähe des Abgrunds erscheinen wieder zwei Thralls. Lauft, wenn diese erledigt sind zum Turm rechts.
Secret 3:
Begebt euch auf die Plattform vor dem Turm links und springt oder hangelt von dort in die Nische im Inneren um dort einen Schatz einzusammeln. Begebt euch wieder hinaus.
Klettert nun die Felsrinnen an der Vorderseite hinauf. Springt am oberen Ende zum Vorsprung nach rechts. Hangelt um die Ecke und springt dort zu den nächsten Felsrinnen hinauf. Lauft nach ganz oben und zieht euch hoch. Klettert auf der rechten Seite wieder hinab. Begebt euch an den Eitr-Fluss heran und beobachtet diesen. Aktiviert, wenn der Fluss gerade unten ankommt, den Schatten-Modus und springt schnell hindurch zur anderen Seite. (Man kann an dieser Stelle auch ohne Schatten-Modus hindurch gelangen, zum Beispiel mit einer gut getimten Rolle, aber so ist es einfacher.) Begebt euch an den Rand und rutscht die Rampe hinab. Begebt euch durch den Torbogen und erledigt den Thrall.
Secret 4:
Hinter dem Torbogen liegt links am Rand der nächste Schatz.
Lauft nun nach rechts hinaus. Hier kommt wieder ein Eitr-Fluss von oben und fällt durch eine Lücke im Weg. Springt im Schattenmodus durch eine Öffnung im Eitr-Fluss über den Abgrund hinweg zur Treppe. Lauft hinauf.
Yggdrasil verharrt - Geburtsort der Doppelgängerin
Lauft die Treppe hinab in den Raum.
Secret 5:
Hinter der zweiten Säule rechts findet ihr den nächsten Schatz.
An der linken Wand kann man in der Mitte über die Felsrinnen nach oben gelangen. Springt zur Kante hoch und klettert auch an den nächsten Felsrinnen hinauf.
Secret 6:
Springt oben nach links zur Plattform. Am Ende liegt der nächste Schatz. Kehrt zu den Felsrinnen zurück.
Springt dieses Mal nach rechts zum Weg und lauft entlang. Aus den Eitr-Kammern kommt ein Thralls. Lauft zum Gang, wo ebenfalls ein Thrall wartet. Folgt der Abzweigung nach links. Am Ende geht es nochmal nach links, dann nach rechts. Man kommt zu einer Schrägen. Rutscht hinab und springt über den Eitr-Graben. Unten lauern erneut zwei Thralls. Folgt dem Gang zum Eitr-Becken. Links seht ihr wieder Felsrinnen, die nach oben führen. Springt hinüber und lauft dort hoch. Springt zur Kante hoch und hangelt an dieser nach rechts. Springt in der rechten Ecke eine Kante nach oben. Springt dort nach links hinüber, zu den Felsrinnen. Lauft hinauf und springt am oberen Ende zum Hangelspalt. Hangelt nach links und zieht euch in den Gang. Folgt dem Gang. Nach der Rechtsbiegung ist links ein Eitr-Becken, aus dem ein Troll kommt. Lauft bis zum Abgrund am größeren Eitr-Becken. Springt hier nach links an die Felskante. Hangelt nach rechts und lasst euch am Ende zur Kante darunter hinab. Hangelt hier nach rechts, bis an den Eitr-Fluss heran. Springt dort nach hinten an die Felsrinnen. (Vergesst nicht, auch wenn ich das nicht jedesmal erwähne, dass Felsrinnen nur im Schatten-Modus zum Festhalten dienen.) Springt weiter nach links zum Hangelspalt. Springt dort nach hinten zur Kante mit dem Sims um von dort den sicheren Boden zu erreichen.
Secret 7:
An der linken Ecke liegt der nächste Schatz.
Lauft die Treppe hinab.
Secret 8:
In der Sackgasse links liegt der nächste Schatz.
Lauft nach rechts in den Gang und bis zum Abgrund. Springt an die Felsrinnen rechts und lasst kurz los um den unteren Teil zu erreichen. Klettert nach unten und springt nach links zu den weiteren Felsrinnen. Springt nach links weiter zum rettenden Hangelspalt. Hangelt ans linke Ende. Springt weiter zum nächsten Hangelspalt. Springt von dessen Ende nach links zu den Felsrinnen und lauft hinauf. Springt oben nach links zum sicheren Boden. Zieht euch hinauf.
Die versinkenden Plattformen
Lauft bis an den nächsten Abgrund. Hier sind zwei schwebende Plattformen die in regelmäßigen Intervallen aus dem Eitr auftauchen und wieder versinken. Wartet darauf, dass sie hoch kommen, wechselt dann, wie so häufig, in den Schatten-Modus und springt auf die erste, weiter auf die zweite und an die Felsrinnen in der rechten Wand. Springt schnell nach oben zur Hangelkante. Hangelt an dieser nach links. Springt zur ersten Gruppe Felsrinnen, weiter zur zweiten und dann zur rettenden Hangelkante. Lasst euch vom linken Ende auf den Weg fallen. Folgt der Abzweigung nach links, und lauft am Ende in den Raum hinaus.
Raffinerie - Weg zur Mittelsäule (1)
Von unten erscheinen zwei Thralls.
Secret 9:
Direkt nach dem Ausgang liegt, am oberen Ende der Treppe, rechts ein weiterer Schatz.
(Mit dem folgenden Abschnitt beginnt auch der Zeitlauf für das Achievement Raffinerie-Schnelligkeitsrennen.) Begebt euch an den Abgrund und rutscht die Schräge hinab. Ihr könnt im Schattenmodus an die Felsrinnen springen und euch von dort hinab lassen, dadurch erzielt man allerdings keinen Vorteil, weshalb ihr auch gleich nach unten rutschen könnt. Begebt euch an die hintere Wand und dort an die Felsrinnen rechts der Rutsche. Springt zum Hangelspalt hinauf und hangelt nach rechts. Springt zu den zwei Felsrinnen-Wänden und weiter zum nächsten Hangelspalt. Hangelt nach rechts um die Ecke und springt dort zur großen Felsrinnen-Kletterwand hoch. Klettert hinauf und springt zur nächsten Kante hoch. Springt hier nach rechts zu den Felsrinnen weiter und lauft auch dort hinauf. Springt oben nach links zu den Felsrinnen. Springt von deren oberem Ende zur Hangelkante. Springt vom rechten Ende zur nächsten Hangelkante und hangelt zweimal um die Ecke. Springt dort zu den Felsrinnen oberhalb hoch und lauft hinauf. Springt ganz oben nach rechts zur Hangelkante am Eitr-Fluss und hangelt euch nach rechts entlang. Ganz am Ende könnt ihr euch zu Felsrinnen hinab lassen. Rutscht nach unten und lasst euch zum Hangelspalt fallen. Lasst euch erneut, zum Hangelspalt darunter fallen und hangelt an diesem ganz nach links. Lasst euch dort erneut eine Kante nach unten und hangelt weiter nach links. Lasst euch dort zur unteren Kante. Springt von deren Ende nach links auf den Pfeiler. Dreht euch der Plattform zu und springt hinauf. (Denkt dran, dass die Doppelgängerin weit springen kann. Zielt ihr zu sehr auf die rechte Spitze, kann es sein, dass sie darüber hinweg springt.)
Raffinerie - Weg zur Mittelsäule (2)
Lauft zur anderen Seite und springt nach links auf den nächsten Pfeiler. Springt von dort an die Felsrinnen und lauft hinauf. Springt oben nach rechts zu weiteren Felsrinnen (oder falls ihr es nicht schafft zuvor an die Hangelkante) und lauft auch hier hoch. Springt zur Kante hoch und hangelt nach links. Springt von dort zu weiteren Felsrinnen. Lauft hinauf und springt zur nächsten Kante. Hangelt an dieser nach rechts um die Ecke und springt zur oberen Kante hoch. Hangelt nach rechts und lasst euch auf den Weg fallen. Lauft entlang und springt zur oberen Kante an der Wand. Hangelt euch, wenn nötig, an dieser nach links und lasst euch zur Kante darunter fallen. Lasst euch erneut fallen um die untere Kante zu erreichen, hangelt nach rechts, aus dem Bereich des Eitr-Beckens und um die Ecke. Dort geht es zu den Felsrinnen unter euch hinab. Rutscht hinunter und lasst euch an die Hangelkante fallen. Hangelt an dieser nach links und springt vom linken Ende nach hinten auf den Pfeiler. Springt weiter auf die große Plattform. (Hier endet der Zeitlauf.) Bekämpft hier die zwei Thralls.
Raffinerie - Mittelsäule
Wendet euch dann der großen Säule in der Mitte zu. Springt an die runde Umrandung und hangelt an dieser nach rechts, bis zu der Stelle wo Felsrinnen nach oben führen. Lauft dort hinauf und springt nach oben, an den Rand des runden Eitr-Beckens. Hangelt hier nach links, bis ihr zur Umrandung der Säule hinter euch weiter springen könnt. Hangelt auch hier nach links bis zu den Felsrinnen. Lauft hinauf und springt oben nach links auf die Plattform. Begebt euch hier an die Säule mit weiteren Felsrinnen und lauft hoch. Springt oben nach links zur Umrandung und hangelt nach links herum, bis zu den nächsten Felsrinnen, die nach oben führen. Von dort geht es an den Rand des nächsten runden Eitr-Beckens. Hangelt an diesem nach rechts herum um dort nach hinten, zur nächsten Umrandung, zu springen. Hangelt auch hier nach rechts um die nächsten Felsrinnen zu erreichen. Springt oben an den Rand des Eitr-Beckens. Springt von dort weiter zur sicheren Plattform.
Secret 10:
Am dem Ausgang abgewandten Rand liegt der nächste Schatz.
Springt über den Abgrund zum Weg mit dem Ausgang.
Relikt
Wendet euch kurz vor dem Durchgang nach rechts und springt zu der Umrandung dort, hangelt nach rechts herum, bis ihr an die Kante in der Wand springen könnt. Springt eine Kante nach oben und hangelt nach rechts, bis ans Ende. Springt zur nächsten Kante und lasst euch dort über die Felsrinnen zum Hangelvorsprung herunter. Springt dort nach rechts zu den Felsrinnen, weiter zu den zweiten und zur Hangelkante. Springt hoch zu den Felsrinnen, lauft hinauf, springt zu denen darüber, zu denen weiter links und nochmal nach links zur Hangelkante. Lasst euch auf den Vorsprung hinunter und sammelt das Relikt ein. Für den Rückweg könnt ihr entweder nach links zur Kante hinunter springen, oder wenn euch das zu gefährlich ist, den Weg wählen, den ihr gekommen seid.
Weg in den Transformatorraum
Lauft in den Gang und folgt den Biegungen bis zur weggebrochenen Treppe. Lasst euch hinunter und kümmert euch um die beiden Thralls. Begebt euch dann an die Grube und springt an die Kante oben rechts. Hangelt hinüber und springt auf den Weg. Folgt der Biegung nach links.
Secret 11:
Am Fuß der weggebrochenen Treppe rechts liegt ein Schatz.
Klettert die Treppe hinauf. In der Wand voraus sind die nächsten Felsrinnen. Klettert hinauf und springt zur Hangelkante rechts. Hangelt herum, bis ans rechte Ende. Springt zu den Felsrinnen über euch, weiter zu denen rechts und dort wieder hoch. Springt dann nach links zum Ausgang. Zieht euch hinauf. Folgt dem Gang. Um die Ecke erwartet euch ein Troll. Dahinter wartet ein weiterer Eitr-Graben auf euch. Nähert euch dem Abgrund und schaut zur anderen Seite, zu dem Eitr-Spucker. Wechselt, kurz bevor dieser aus geht, in den Schatten-Modus und springt hinüber. Lauft ans Ende.
Secret 12:
In der Ecke links liegt ein weiterer Schatz.
Um die Ecke ist ein weiterer Graben, diesmal gleich mit vier Eitr-Spuckern. Gegenüber lauern zwei Thralls, die vermutlich herüber kommen. Wenn sie in die Eitr-Spucker geraten, schaffen sie es aber nicht weit. Begebt euch an die Eitr-Spucker heran, wartet darauf, dass sie aus gehen, wechselt dann schnell in den Schattenmodus und springt hinüber und lauft in Sicherheit. Folgt dem Gang dahinter nach links, dann wieder nach rechts und ein weiteres Mal nach links, in den Raum mit dem Transformator.
Transformator (1)
Lauft in den Raum hinaus und wendet euch nach rechts und lauft dort zur Wand mit den Felsrinnen. Lauft an diesen hoch und springt oben zur Kante links hinüber. Hangelt euch an dieser weiter nach links, um am Ende einen Zughebel nach unten zu ziehen. (Am Transformator wird ein Zulauf angebracht und auf der anderen Seite bewegt sich ein Schieberegler mit dem Jörmungandr-Kopf.) Begebt euch auf die große runde Zentralplattform und stellt euch dort dem Kampf mit drei regulären Thralls. Lauft dann, von der Rampe wo ihr herunter kamt aus, nach rechts, zu der großen Auslassdüse. Klettert links davon die Felsrinnen hinauf. Springt nach oben zur Kante hoch. Springt von dort nach hinten. Wechselt, wenn ihr an der Schiene unter dem Schlangenkopf hängt, in den Schatten-Modus und lauft dann nach links. Im Schattenmodus hält sich die Doppelgängerin am Schieberegler fest und bewegt diesen mit. Der Eitr-Fluss wird aktiviert und strömt in den Transformator. Dadurch fährt die große Plattform hoch.
Transformator (2)
Springt an die linke Kante am Transformator und von dort eine Kante nach oben und erneut an die höchste Kante. Wendet euch dort nach rechts und springt zur nächsten Kante weiter. Hangelt um die Ecke und klettert dort die Felsrinnen hinauf. Springt oben angekommen nach links, um wieder die zentrale Plattform zu erreichen. Erneut begrüßen euch zwei reguläre Thralls, diesmal begleitet von einem Thrall-Troll. Lauft nach dem Kampf zum Turm hinaus.
Secret 13:
Hier liegt, im Inneren, rechts ein Schatz.
Hängt euch an die Kante rechts und hangelt herum. Springt am Ende nach hinten auf den Weg. Aus der ersten Eitr-Kammer erscheint ein Thrall. An der zweiten erscheinen zwei weitere. Am Ende des Weges findet ihr rechts Felsrinnen, die nach oben führen. Lauft hinauf und springt oben nach rechts. Hangelt um die Ecke zum nächsten Zugschalter. Dieser bewirkt, dass der Transformator weiter mit Eitr gefüllt wird und erneut hoch fährt.
Transformator (3)
Springt an die Kante rechts am Transformator. Hangelt um die Ecke und lauft die Felsrinnen hinauf. Springt oben wieder auf die große Ebene. Ein Troll, gefolgt von zwei gewöhnlichen Thralls, erwartet euch. Lauft nach dem Kampf über den Weg zum nächsten Turm. Springt an die Kante links und hangelt ans Ende um von dort auf den Weg zu springen.
Secret 14:
Lauft ans linke Ende und sammelt dort den Schatz ein. Begebt euch dann wieder zum Anfang.
Klettert die Felsrinnen an der äußeren Wand empor. Springt oben nach rechts an die Kante. Lauft die nächsten Felsrinnen hinauf und springt zum Ring. Hangelt nach rechts zum Schieberegler mit Schlangenkopf hoch und bewegt diesen im Schatten-Modus nach links. Wieder strömt Eitr in den Transformator und der Durchgang unter euch, welcher durch den Eitr-Fluss blockiert war, wird freigegeben.
Transformator (3)
Rutscht über die Felsrinnen hinab und lasst euch fallen. Lauft durch den Durchgang. Hier erwarten euch zwei Thralls. Lauft ans Ende und begebt euch dort zu dem inaktiven Quetschmechanismus mit der halbrunden Plattform. Lauft hinter die Säule um dort die Felsrinnen zu finden. Lauft hinauf und springt zur Kante hoch. Springt nach hinten, auf das Dach des zweiten inaktiven Quetschmechanismus. Springt zu den Felsrinnen am nächsten Quetschmechanismus und lasst euch hinab. Lauft an den Rand, der der runden Plattform mit dem Gitter und Eitr darunter zugewandt ist und springt hinüber. Zieht euch hoch und springt dann an die Kante an dem Turm. Springt noch eine Kante hoch und hangelt nach rechts zum dritten und letzten Zugschalter. Der Transformator fährt ein letztes Mal hoch.
Transformator-Raum verlassen
Wendet euch wieder dem Transformator zu und springt an dessen linke Kante. Springt wieder die beiden Kanten hoch und oben nach rechts. Hangelt um die Ecke und lauft dort die Felsrinnen hinauf um oben erneut nach rechts auf die zentrale Ebene zu springen. Wendet euch nach rechts und springt zum Steg hinüber. Lauft bis zum Ausgang.
Rückweg zu Natla - Stampfer
Im Gang erwarten euch zwei Thralls.
Secret 15:
An der nächsten Linksbiegung findet ihr, in der rechten Ecke einen weiteren Schatz.
Lauft bis an den tiefen Schacht, der nach unten führt. Springt an die Kante in der linken Wand und rutscht dann die Felsrinnen hinab. Achtung, unter euch arbeiten zwei Stampfer. Lasst euch genau in der Mitte zur Kante hinab. Dort seid ihr sicher. Wartet darauf, dass einer der Stampfer sich zu öffnen beginnt, wechselt sofort in den Schatten-Modus um die Fallen zu verlangsamen und lasst euch hinab fallen. Lasst euch von der Kante noch eine Kante hinab und hangelt nach links um die Ecke. Springt hier nach links, in den sicheren Gang.
Rückweg zu Natla - Quetschwände & Stampfer
Folgt dem Gang weiter und nach unten. Dort arbeiten Quetschwände. Wartet, bis sie sich öffnen, wechselt dann in den Schatten-Modus und lauft hindurch. Springt zur Kante in der Wand voraus. Über euch arbeiten weitere Stampfer. (Da ihr ohnehin an Felsrinnen laufen müsst, passiert das Folgende natürlich im Schatten-Modus.) Springt an die Felsrinnen und stimmt das Loslaufen zeitlich genau damit ab, wenn sich einer der Stampfer öffnet, bevor sich der andere schließen kann. Lauft hoch und springt an die Kante. Hangelt zweimal nach rechts und springt eine Kante nach oben. Auch hier bedrohen Stampfer die Felsrinnenwand. Springt hoch und wartet erneut darauf, dass sich einer der Stampfer öffnet und lauft direkt hindurch. Springt auch hier oben ab, an die Kante. Springt von der Kante nach rechts in den Gang.
Rückweg zu Natla - Laufband
Aus den Eitr-Becken kommen insgesamt drei Thralls. Lauft nach dem Kampf den Gang entlang.
Secret 16:
An der Linksbiegung findet ihr rechts den nächsten Schatz.
Begebt euch an den Rand mit dem Laufband und den vier Eitr-Spuckern. Springt auf das Band und wechselt sofort in den Schatten-Modus lauft nach vorne und achtet dabei darauf, dass ihr an den Eitr-Spuckern vorbei laufen könnt. Hört im Zweifelsfall das Laufen kurz auf, oder verlasst kurz den Schatten-Modus. (Im normalen Modus lauft ihr auf der Stelle.) Vermutlich wird die Zeit nicht ganz bis zum Ende reichen, weshalb ihr vermutlich ohnehin für kurze Zeit auf der Stelle laufen müsst. Achtet auch darauf, dass es zu Lücken im Laufband kommen kann. Springt in einem solchen Fall darüber hinweg. Springt am anderen Ende zur Kante hoch und zieht euch hinauf. Lasst euch die Schräge hinab rutschen und folgt dem Gang.
Thronraum
In zwei Runden geht jetzt gegen Thrall-Horden. In der ersten Runde stellen sich euch vier gewöhnliche und ein Troll in den Weg. In der zweiten Runde sind es zwei Trolle. Begebt euch nach dem Kampf wieder zu den Felsrinnen an der Seite und lauft hinauf. Springt zur Kante hoch, lauft auf die zweite Wand mit Felsrinnen hoch und springt oben nach rechts. Lauft erneut in den Gang am anderen Ende.
Weg in die Raffinerie (1)
Folgt dem Gang nach links, am Ende erneut nach links, dann nach rechts. Rutscht die Schräge hinab und springt dabei über den Eitr-Graben. Lauft unten wieder nach links um zum Eitr-Becken zu gelangen. Davor greifen euch drei Thralls an. Springt nach dem Kampf wieder an die Felsrinnen in der linken Wand und lauft dort hoch. Springt oben zur Kante hoch und hangelt an dieser nach rechts. Nach der ersten Biegung müsst ihr im Schattenmodus, mit dem richtigen Timing, am neu erschienenen Eitr-Fluss vorbei hangeln. Springt in der rechten Ecke eine Kante nach oben. Auch hier müsst ihr den Sprung zu den Felsrinnen weiter rechts gut timen. Wechselt also vor Absprung in den Schattenmodus. Lauft hinauf und springt am oberen Ende zum Hangelspalt. Hangelt nach links und zieht euch in den Gang.
Weg in die Raffinerie (2)
Folgt dem Gang. Nach der Rechtsbiegung ist links ein Eitr-Becken, aus dem ein Troll kommt. Lauft, nachdem er besiegt ist, bis zum Abgrund am größeren Eitr-Becken. Auch hier kommt jetzt zusätzliches Eitr herunter. Springt nach links an die Felskante und hangelt im Schattenmodus nach rechts, an der ersten Gefahr vorbei. Lasst euch zur Kante unter euch fallen und hangelt ans rechte Ende. Springt dort nach hinten an die Felsrinnen. Verweilt im Schatten-Modus und springt dann mit dem richtigen Timing weiter nach links zum Hangelspalt. Springt dort nach hinten zur Kante mit dem Sims um von dort den sicheren Boden zu erreichen. Lauft die Treppe hinab.
Weg in die Raffinerie (3)
Lauft nach rechts in den Gang. Am ersten Eitr-Becken erscheint ein Thrall und vom anderen Ende des Ganges kommt ein zweiter herüber. Begebt euch nach dem Kampf an den Abgrund. Springt an die Felsrinnen rechts und rutscht nach unten. Springt dort nach links zu den weiteren Felsrinnen und erneut nach links, zum rettenden Hangelspalt. Hangelt ans linke Ende. Springt weiter zum nächsten Hangelspalt. Springt von dessen Ende nach links zu den Felsrinnen und lauft hinauf. Springt oben nach links zum sicheren Boden. Zieht euch hinauf.
Weg in die Raffinerie (4)
Lauft bis an den nächsten Abgrund. Die zwei schwebende Plattformen sind nicht mehr das einzige Hindernis. Zusätzlich kommt in regelmäßigen Intervallen noch Eitr von der Decke. Wartet darauf, dass die Plattformen hoch kommen, wechselt dann in den Schatten-Modus und springt auf die erste. Passt die Lücke im Eitr-Fluss ab, bevor ihr zur zweiten springt. Die Zeit wird eng, springt also schnell an die Felsrinnen in der rechten Wand. Lauft hoch und springt nach oben an die Kante. Hangelt an dieser nach links und springt zu den zwei Sets von Felsrinnen weiter und von dort zur rettenden Hangelkante. Hangelt nach links zum Weg. Folgt dem Gang nach links und in die Raffinerie hinaus.
Raffinerie (1)
Begebt euch an den Abgrund und rutscht die Schräge hinab. Begebt euch unten zu den Felsrinnen und springt von dort zum Hangelspalt hoch. Hangelt an diesem nach rechts. Springt zu den zwei Felsrinnen-Wänden und weiter zum nächsten Hangelspalt. Hangelt nach rechts um die Ecke und springt dort zur großen Felsrinnen-Kletterwand hoch. Klettert hinauf und springt zur nächsten Kante hoch. Springt hier nach rechts zu den Felsrinnen weiter und lauft auch dort hinauf. Springt oben nach links zu den Felsrinnen. Springt von deren oberem Ende zur Hangelkante. Springt vom rechten Ende zur nächsten Hangelkante und hangelt zweimal um die Ecke. Springt dort zu den Felsrinnen oberhalb hoch und lauft hinauf. Springt ganz oben nach rechts zur Hangelkante am Eitr-Fluss und hangelt euch nach rechts entlang. Ganz am Ende könnt ihr euch zu Felsrinnen hinab lassen. Rutscht nach unten und lasst euch zum Hangelspalt fallen. Lasst euch erneut, zum Hangelspalt darunter fallen und hangelt an diesem ganz nach links. Lasst euch dort erneut eine Kante nach unten und hangelt weiter nach links. Lasst euch dort zur unteren Kante. Springt von deren Ende nach links auf den Pfeiler. Dreht euch der Plattform zu und springt hinauf.
Raffinerie (2)
Lauft zur anderen Seite und springt nach links auf den nächsten Pfeiler. Springt von dort an die Felsrinnen und lauft hinauf. Springt oben nach rechts zu weiteren Felsrinnen und lauft auch hier hoch. Springt zur Kante hoch und hangelt nach links. Springt von dort zu weiteren Felsrinnen. Lauft hinauf und springt zur nächsten Kante. Hangelt an dieser nach rechts um die Ecke und springt zur oberen Kante hoch. Hangelt nach rechts und lasst euch auf den Weg fallen. Lauft zur anderen Seite hinüber und hängt euch dort an die Kante. Beachtet, dass gefährliche Eitr-Blasen von unten aufsteigen. Wartet, bis eine vorbei kommt, wechselt dann in den Schatten-Modus und hangelt über das runde Eitr-Becken. Lasst euch schnell hinab und ebenso zur unteren Kante. (Ihr könnt auch von oben an die Mitte der Hangelspalte springen um abzukürzen.) Hangelt dort schnell nach rechts, aus dem Gefahrenbereich. Lasst euch zu den Felsrinnen hinab, rutscht hinunter und lasst euch an die Hangelkante fallen. Hangelt an dieser nach links und springt vom linken Ende nach hinten auf den Pfeiler. Springt weiter auf die große Plattform.
Raffinerie (3)
Auf der großen Plattform müsst ihr diesmal sieben reguläre Thralls bekämpfen. Sind diese besiegt, erscheint ein Troll. Diesem folgen drei weitere normale Thralls und zum Abschluss nochmal ein Troll. Sind alle Gegner besiegt, ändert sich der Eitr-Stand des Raumes. Begebt euch auf die tiefer gelegenen Felsvorsprünge.
Secret 17:
Auf dem zweiten liegt, links am Rand, der nächste Schatz.
Wendet euch der Wand zu und spring an die Felsrinnen dort. Lauft hinauf und springt zum Vorsprung hoch. Springt noch einen Vorsprung hinauf und hangelt nach links. Achtet dort auf die Eitr-Blase. Hangelt, wenn sie gerade aufgestiegen ist, nach links und springt dort an die Felsrinnen. Lauft hinauf und springt oben an die Hangelkante. Hangelt schnell nach links, aus dem Gefahrenbereich. Lauft über den Weg zur anderen Seite. Springt dort an die Felsrinnen in der Wand und weiter zum Hangelspalt rechts. Hangelt an diesem entlang ans Ende und lasst euch dort über die Felsrinnen nach unten zur nächsten Kante rutschen. Hangelt an dieser nach links. Lasst euch dort eine Kante hinab und hangelt nach rechts um die Ecke. Lasst euch noch eine Kante hinab. Hangelt hinter dem Eitr-Strom entlang ans rechte Ende. Lasst euch dort eine Kante nach unten und hangelt nach rechts. Springt an die Felsrinnen weiter rechts. Lasst dort einmal los um den Hangelspalt zu greifen. (Der nächste Teil wird etwas knapp, da es viele Felsrinnen zu überwinden gilt, verlasst daher ggf. in der Luft immer den Schatten-Modus, um aufzutanken.) Springt von diesem nach rechts an weitere Felsrinnen und lauft hinauf. Springt nach rechts zu den nächsten Felsrinnen und oben nach links weiter. Lauft hinauf und springt zur Kante hoch. Hangelt nach rechts und springt an die nächsten Felsrinnen. Springt zur nächsten Kante hoch, hangelt nach rechts um die Ecke und rutscht von dort die Felsrinnen hinab, bis an die nächste Kante. Hangelt nach links. Springt zur kleinen freistehenden Felswand und hangelt an dieser entlang nach links.
Raffinerie - Mittelsäule
Springt am linken Ende an die Felsrinnen weiter und von dort erneut nach links zur nächsten Kante. Hangelt nach links um die Ecke. Springt dort zu den Felrinnen hoch und lauft hinauf. Springt an die Plattform oben, hangelt nach rechts und zieht euch hoch. Begebt euch hier an die Säule mit weiteren Felsrinnen und lauft hoch. Springt oben nach links zur Umrandung, die sich nun bewegt, und hangelt nach links herum, bis zu den nächsten Felsrinnen, die nach oben führen. Von deren oberem Ende geht es an den Rand des nächsten runden Eitr-Beckens hoch. Hangelt an diesem nach rechts herum, aber nicht zu weit, um nicht ins Getriebe zu geraten, um dort nach hinten, zur nächsten Umrandung, zu springen. Hangelt auch hier nach rechts um die nächsten Felsrinnen zu erreichen. Springt oben an den Rand des Eitr-Beckens. Springt von dort weiter zur sicheren Plattform.
Weg aus der Raffinerie - Jörmungandr-Eitr-Spucker
Begebt euch an den Rand, der zum Ausgang führt. Auch hier steigen Eitr-Blasen auf. Springt mit dem richtigen Timing zum Ausgang hinüber und lauft in den Gang. Folgt den Biegungen bis zur weggebrochenen Treppe und lasst euch hinunter. Begebt euch an die Grube und springt an die Kante oben rechts. Hangelt euch im Schattenmodus, am Eitr-Fluss, nach jeweils vier Schwallen, vorbei nach links. (Zwei Thralls erscheinen, geraten aber in die Eitr-Spucker.) Wartet darauf, dass die Jörmungandr-Köpfe gerade Eitr gespuckt haben und die Entladungen noch unter euch sind, wechselt in den Schattenmodus, springt nach links hinüber und lauft schnell nach links um die Ecke, in Sicherheit. Klettert die Treppe hinauf und dann die nächsten Felsrinnen in der Wand voraus. Springt oben zur Hangelkante rechts. Hangelt herum, bis ans rechte Ende. Springt zu den Felsrinnen über euch, weiter zu denen rechts und dort wieder hoch. Springt dann nach links zum Ausgang. Zieht euch hinauf. Folgt dem Gang.
Weg zum Transformator - Boden-Eitr-Spucker
Begebt euch an den Abgrund. Hier kommt jetzt auch Eitr von der Decke. Wechselt, nach der vierten Ladung in den Schatten-Modus und beobachtet den Eitr-Spucker auf dem Boden auf der anderen Seite. Springt sofort wenn er ausgeht hinüber. Am Ende des Ganges erwarten euch drei Thralls. Begebt euch dann um die Ecke an den Graben mit vier Eitr-Spuckern. Auch hier kommt zusätzlich Eitr hinab. Wartet auch hier auf den vierten Eitr-Schwall, bevor ihr in den Schattenmodus wechselt. Lauft dann los, wenn die vorderen Spucker aus gehen und springt hinüber. Folgt dann dem langen Gang in den Transformator-Raum.
Transformator (1) - 1. Schieberegler
Lauft erneut nach rechts. Die Wand mit den Felsrinnen fährt hoch und runter. Springt, wenn diese unten ist an sie und fahrt mit nach oben, lauft dabei ans obere Ende. Springt zur Kante hoch und dann nach hinten, auf den Weg. Direkt aus der ersten Kammer kommen zwei Thralls. Lauft zur anderen Seite und erledigt dort den Troll. Lauft dann auch hier zur auf- und abfahrenden Wand. Springt, wenn sie unten ist an die Felsrinnen und lauft hoch. Springt oben zur Kante über euch. Springt vom linken Ende zum Weg, begebt euch zu den Felsrinnen an der äußeren Wand und lauft hinauf. Springt oben nach rechts zur Kante und weiter zu den Felsrinnen darüber. Springt nach oben hoch, an den Ring. Dreht den Schieberegler wieder nach rechts.
Transformator (2) - 1. Kern
Hangelt zurück nach links und klettert über die Felsrinnen wieder nach unten. Springt wieder an die Hangelkante oberhalb der beweglichen Felsrinnen-Wand und hangelt nach rechts. Lasst euch dort auf den Weg fallen. Lauft die Stufen hinab, in das Innere des Transformators. Hier wüten Energieentladungen. Ihr müsst auf die Rückseite gelangen und dabei eine Entladung überwinden. Auf welcher Seite ist egal. Gebt euch nahe heran, wechselt dann in den Schattenmodus und lauft, wenn der Weg frei ist, vorbei. Klettert dann über die zwei Kanten hinauf. Zerschlagt oben im Schatten-Modus den Kern. Lasst euch wieder hinab und verlasst die Kammer.
Transformator (3) - 2. Schieberegler
Klettert die Stufen hinauf, springt wieder an die Kante, über die ihr gekommen seid und hangelt zurück nach links. Springt wieder auf den Weg und lauft ans linke Ende. Hier ist nun eine Quetschfalle aktiv. Diese stellt keine große Gefahr dar. Wartet, bis sie sich öffnet, springt dann hinein und auf der anderen Seite wieder hinaus. Ein Troll kommt aus der ersten Eitr-Kammer. Lauft zu den Felsrinnen auf der anderen Seite und klettert hinauf. Springt nach oben, zum nächsten Schieberegler hoch. Dreht auch diesen wieder nach links.
Transformator (4) - 2. Kern
Lasst euch nun am linken Ende über die Felsrinnen hinab. Begebt euch zur Hangelkante rechts der Felsrinnen und hangelt an diesen nach rechts. Lasst dort los, um die nächste Hangelkante zu erreichen. Lasst erneut los um die untere zu erreichen. Hangelt nach rechts und lasst euch dort nochmal eine Etage hinab. Lasst euch auf den Weg fallen. Springt in die tiefergelegenen Öffnung gegenüber. Auch hier wüten Energieentladungen. Diesmal müsst ihr zwei überwinden, was aber im Schatten-Modus kein Problem darstellt. Klettert wieder über die beiden Kanten zum Kern hinauf und zerschlagt ihn im Schattenmodus.
Secret 18:
Lauft, bevor ihr euch nach unten begebt hinter die Säule des Kernes und sammelt dort den Schatz ein.
Begebt euch dann wieder hinab.
Transformator (5) - 3. Schieberegler
Lauft hinaus und wendet euch nach links. Springt an die Hangelkante dort und hangelt an dieser nach rechts um die Ecke. Springt dort nach rechts zur oberen Kante der nächsten Wand. Lasst euch zweimal hinab, zur unteren Kante. Hangelt an dieser nach rechts und lasst euch am Ende noch eine Kante hinab. Hangelt weiter nach rechts und springt nach hinten, auf den Weg. Lauft, wie schon zuvor, zu den Felsrinnen rechts des Ausgusses und klettert hinauf. Springt zur Kante hinter euch und dann zum Ring mit dem Schieberegler. Hangelt nach rechts und schiebt den Schlangenkopf wieder nach links. Lasst euch einfach fallen.
Transformator (6) - 3. Kern
Lauft die Stufen hinab, ins Innere des Transformators. Auch hier müsst ihr wieder an zwei Energieentladungen vorbei, die beiden Kanten hoch und oben den Kern zerschlagen. Lauft wieder hinaus.
Flucht aus dem Transformatorraum
Wendet euch der keinen runden Plattform links zu und springt hinüber. Dreht euch nach links und springt auf der Rückseite der Säule an die Felsrinnen und lauft hinauf. Springt oben zur Kante hoch und hangelt nach links. Springt von dort nach hinten zur nächsten Kante der nächsten Säule. Hangelt nach rechts und springt dort zum nächsten Ring mit Schieberegler. Wird dieser nach rechts geschoben, lässt der Eitr-Ausstoß am Gitter darüber für kurze Zeit nach. Schiebt ihn rüber, hangelt ein wenig nach links aus dem Bereich des Ringes, verlangsamt die Zeit und springt nach oben hoch. Zieht euch auf das Gitter und springt sofort oben rechts an den nächsten Ring. Auch hier ist ein zeitgesteuerter Schieberegler. Schiebt auch diese nach rechts, hangelt leicht nach links, verlangsamt die Zeit, zieht euch auf das Gitter und springt an die Kante des großen Pfeilers links. Hangelt weiter nach links. Lauft dort die Felsspalten hinauf, springt zur Kante hoch und zieht euch auf das große Gitter hinauf.
Secret 19:
Wendet euch nach rechts, der Quetschfalle zu. Springt, wenn sie sich öffnet hinein und lauft zwischen die beiden Quetschfallen. Wartet dort, dass die rechte hochfährt, springt an den Vorsprung an der Seite (oder wenn das nicht gelingt zuerst an die Felsrinnen und dann hoch zur Kante). Wartet bis ihr ganz nach oben gefahren seid und springt dann auf das Dach der Falle hinter euch. Wartet hier, bis das Dach der rechten Falle niedriger ist und springt dann hinüber, bevor ihr oben zerquetscht werdet. Springt weiter auf das Dach der dritten, inaktiven Falle und sammelt dort den Schatz ein. Rutscht dann zur zweiten Falle hinab. Begebt euch durch die beiden Quetschfallen zurück auf das große runde Gitter.
Springt an den Vorsprung links und noch einmal zum oberen hoch. Hangelt an diesem nach links und lasst euch am Ende auf den Weg fallen. Lauft nach links und lauft die Felsrinnen hinauf. Springt zur Kante und hangelt nach links. Lasst euch am Ende eine Kante nach unten und dann auf das nächste große Gitter hinab. Wendet euch den Quetschfallen zu. Springt hinüber und lauft zwischen die beiden Fallen. Klettert an den Felskanten der rechten hinauf zur Kante. Springt von dort nach hinten, auf das Dach der linken Quetschfalle. Stellt euch an den vorderen Rand und lasst euch hochfahren. Springt, wenn ihr oben seid an die Kante rechts des Abgrunds. Hangelt nach links, springt zur oberen Kante und hangelt weiter nach links. Springt auf den Weg mit dem Ausgang.
Rückweg zu Natla (1)
(Mit diesem Abschnitt beginnt der zweite Timerun für das Achievement Passierrecht. Falls ihr diesen machen möchtet, sprintet die Gänge entlang und ignoriert die Gegner.) Lauft in den Gang. Aus dem ersten Eitr-Becken kommen zwei Thralls. Lauft bis an den tiefen Schacht, der nach unten führt. Springt an die Kante in der linken Wand und rutscht dann die Felsrinnen hinab. Achtung, unter euch arbeiten zwei Stampfer. Lasst euch genau in der Mitte zur Kante hinab. Dort seid ihr sicher. Wartet darauf, dass einer der Stampfer sich zu öffnen beginnt, wechselt sofort in den Schatten-Modus um die Fallen zu verlangsamen und lasst euch hinab fallen. Lasst euch von der Kante noch eine Kante hinab und hangelt nach links um die Ecke. Springt hier nach links, in den sicheren Gang.