TombEditor
Der TombEditor (TE) ist ein von Fans programmierter Level Editor, welcher als "Nachfolger" des offiziellen TRLE angesehen werden kann.
Die Technologie ist ähnlich dem offiziellen Level-Editor, jedoch können - ähnlich dem inoffiziellen Editor - Spiele aller klassischen Tomb Raider-Spiele erstellt werden.
Inhaltsverzeichnis
Teile des Tomb Editor
Ähnlich dem "klassischen" TRLE enthält auch der TombEditor einige zusätzliche Programme:
- TombIDE: "Tomb Integrated Development Environment"; ein Programm, mit dem man mühelos alle wichtigen Teile eines Levelbau-Projekts erstellen kann, z.B. die Scripts, die Auswahl der Engine (z.B. auch "TombEngine (TEN)"), etc..
Wie bekommt man den TombEditor?
Den TombEditor kann man auf der Homepage der "Tomb Engine (TEN)" oder in der "Downloads"-Sektion des "trlevel.de"-Forums herunterladen.
Wie funktioniert der TombEditor?
Es gibt einige Neuerungen, wie das Konvertieren von TRLE-Leveln in den TombEditor, das Überladen von Objekten über *.wad-Dateien (nicht mehr *.was-Dateien), ein neues Dateiformat namens *.wad2, sowie das Konvertieren eines Levels in die "TombEngine (TEN)".
Auf "trlevel.de" gibt es ein umfangreiches Tutorial.
Links
- "trlevel.de" -> Website mit Forum und Tutorial
- "tombengine.com" -> offizieller Download der jeweils aktuellsten Version
Download Customlevels
- "trcustoms.org" -> Download Custom-Levels
- "trle.net" -> eine weitere, ältere Downloadseite für Custom-Levels
- "laras-level-host.net" -> und noch eine privat geführte deutschsprachige Downloadseite für einige - vorwiegend neuere - Custom-Levels