Toggel Opacity: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Toggel Opacity''' ist eine Option im [[Room Editor|Roomeditor]] des [[Level Editor]]s. Mit Hilfe von Toggel Opacity kann man [[Tür (Levelbau)|Türen]] (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.  
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'''Toggle Opacity''' ist eine Option im [[Room Editor|Roomeditor]] des [[Level Editor]]s. Mit Hilfe von Toggle Opacity kann man [[Tür (Levelbau)|Türen]] (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.  
  
  
==Toggel Opacity==
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==Toggle Opacity==
 
Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.
 
Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.
  
==Toggel Opacity 2==
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==Toggle Opacity 2==
Toggel Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.
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Toggle Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.
  
 
[[Category:Levelbau]]
 
[[Category:Levelbau]]

Version vom 24. Juli 2015, 16:24 Uhr

Toggle Opacity ist eine Option im Roomeditor des Level Editors. Mit Hilfe von Toggle Opacity kann man Türen (hier im Sinne von Verbindungen zwischen zwei Räumen) mit Texturen belegen.


Toggle Opacity

Toggel Opacity wird dabei diese Türen undurchlässig machen. Diese Option verwendet man z.B. für Fenster.

Toggle Opacity 2

Toggle Opacity 2 wird die Türen durchlässig lassen. Diese Option verwendet man z.B. für Wasseroberflächen.