Dschungel
Aus WikiRaider.de
Dschungel | |||
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Tomb Raider III | |||
Abschnitt | |||
Level Nr | 1 | ||
Länge (*) |
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Secrets |
6 | ||
Schauplatz | |||
Levelabfolge: | |||
Dschungel | Tempelruine |
Dschungel (engl. Jungle) ist das erste Level in Tomb Raider III. Auf der Suche nach dem Infada-Artefakt reist Lara nach Indien. Dort trifft sie auf Gegner wie Affen und Tiger. An Fallen erwarten sie Bodenstacheln, Kugeln, Stachelwände, Strömung und Sumpf.
In diesem Level muss Lara mindestens einmal mit einer Seilbahn fahren. Ein zweites Mal kann Lara, dank einer Alternativ-Route, die Lara meiden kann.
Am Ende trifft Lara auf Tony. Dieser verweist auf die Tempelruine, wo Lara die Suche fortsetzt.
Das Anfangsinventar dieses Levels ist: Pistolen, 2 Fackeln, 1 Grosses Medi Pack und 1 Kleines Medi Pack.
Inhaltsverzeichnis
Funde
- Das Gewehr, mit zwei Patronen, gehören zum ersten Secret, das Lara findet.
- 2 Stück: Mit dem Gewehr (Secret 1).
- 2 Stück: Auf dem Vorsprung links, wo die Kugel hinab gerollt kommt.
- 2 Stück: Secret 2
- 2 Stück: Secret 3
- 2 Stück: Das erste Secret, welches Lara findet, hält zwei Uzi Magazine für sie bereit.
- Secret 2
- Nach dem Hang unten links.
- 1. Dort wo die rollende Kugel herab gerollt kommt.
- 1 Stück: Secret 3
- 1 Stück: Im ersten Innenhof. Der Affe stiehlt es. Man kann es im Gang mit dem Wandhebel finden.
- 1 Stück: Wenn man nahe des Hebels ins Wasser springt und sich treiben lässt, liegt es auf dem Grund nahe des Tauchgangs.
Secrets
- 1. Secret
- Das erste Secret - welches Lara noch vor dem Hang mit Stachelfallen, den sie hinunter rutschen muss, findet - umfasst das Gewehr mit zwei Patronen, sowie zwei Uzi Magazine.
- 2. Secret
- Das zweite Secret, welches man erreicht, wenn man - nahe der rollenden Kugel - um den Baum herum hüpft, umfasst ein Paket Gewehrpatronen und einen Medikristall (PC) bzw. Speicherkristall (PlayStation).
- 3. Secret
- Das dritte Secret besteht aus einer Granate für den Granatwerfer im schmalen Gang links, einem Päckchen mit acht Fackeln in der ersten Fensternische und zwei Gewehrpatronen in der dritten Fensternische.
Gegner
Fallen und Hindernisse