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Tomb Raider Legend
Am 7. April 2006 erschien Tomb Raider Legend, der siebte Teil der Tomb Raider Reihe, für PC, PlayStation 2, Xbox und Xbox 360. Weitere Versionen (für PSP, Gamecube und eine Adaption für Nintendo DS und Gameboy Advance), sowie ein HD Remake für PS3 folgten später. Das Spiel läutete eine neue Ära ein, da das Spiel erstmals nicht mehr von Core Design, sondern von Crystal Dynamics produziert wurde.
Spielelemente
Tomb Raider Legend ist ein sehr kampfbetonter Teil der Spielereihe. Egal, ob vor der Tempelstätte Tiwanaku in Bolivien, in der Ausgrabungsstelle von Paraíso in Peru, auf der Party in Tokyo, Japan oder an einem der anderen Schauplätze, sieht sich Lara unzähligen Söldnern gegenüber, aber auch Gegner aus der Tierwelt (wie Jaguare, Pitbulls und Schneeleoparden) und übernatürliche Gegner (eine Seeschlange und ein unbekanntes Wesen) stellen sich ihr in den Weg. An weiteren Gefahren trifft Lara auf Abgründe, Stachelfallen, Quetschwände und mehr. Der Anfang des Spieles lebt von der Kletterei und auch im Verlauf des Spiels muss Lara immer wieder klettern, hangeln und springen.
| Tomb Raider Legend Levels
Tomb Raider Legend besteht aus 8 Spielabschnitten und einem Croft Manor-Speziallevel.
PSP Prüfungen
Auf der PSP gibt es diverse Minispiele, die unter dem Namen Prüfungen zusammengefasst sind. Im Modus Einzelspieler gibt es die Spieltypen Hauptsystem und Schatzsuche.
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