Tomb Raider Classic: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WikiRaider.de
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
Zeile 3: Zeile 3:
  
  
[[Angel of Darkness]] besitzt erstmals eine neue [[Game-Engine]] und wird aus diesem Grund nicht mehr zu Tomb Raider Classic gezählt. Das Spiel wird in diesem Zusammenhang auch als [[Next Generation]] (ein Begriff, der von der [[PlayStation 2]] geprägt wurde) bezeichnet.
+
[[Angel of Darkness]] besitzt erstmals eine neue [[Game-Engine]] und wird aus diesem Grund nicht mehr zu Tomb Raider Classic gezählt. Das Spiel wird in diesem Zusammenhang auch als [[Next Generation]] (ein Begriff, der von der [[PlayStation 2]] geprägt wurde, später aber auch bei [[Legend]] eine neue Bedeutung erhält) bezeichnet.
  
[[Tomb Raider Legend]] läutet eine neue Ära ein, die nicht mehr viel mit [[Angel of Darkness]] und Tomb Raider Classic zu tun hat.
+
[[Tomb Raider Legend]] läutet eine neue Ära ein, die nicht mehr viel mit [[Angel of Darkness]] und ''Tomb Raider Classic'' zu tun hat.  
  
  
Zeile 12: Zeile 12:
  
  
==Tomb Raider Classic Spiele:==
+
==Tomb Raider Classic Spiele==
  
 
* [[Tomb Raider]] / [[Unfinished Business]]
 
* [[Tomb Raider]] / [[Unfinished Business]]

Version vom 19. Dezember 2006, 14:48 Uhr

Unter Tomb Raider Classic versteht man die vor-Angel of Darkness-Ära. Der Begriff setzt sich erst langsam durch.


Angel of Darkness besitzt erstmals eine neue Game-Engine und wird aus diesem Grund nicht mehr zu Tomb Raider Classic gezählt. Das Spiel wird in diesem Zusammenhang auch als Next Generation (ein Begriff, der von der PlayStation 2 geprägt wurde, später aber auch bei Legend eine neue Bedeutung erhält) bezeichnet.

Tomb Raider Legend läutet eine neue Ära ein, die nicht mehr viel mit Angel of Darkness und Tomb Raider Classic zu tun hat.


Custom Levels gehören (abgesehen von der Engine) nicht zu Tomb Raider Classic.


Tomb Raider Classic Spiele